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2.11: Das Ö-Verfahren

2.11.1 Die Stutzrunde
Sollte in einer Runde zusätzlich zur Kerbkarte erschwerend die Luftkarte auftauchen, so wird diese Runde augenblicklich zur Ö- oder Stutzrunde deklariert. Die Spieler drücken dies in einem spontanen allgemeinen Stutzen aus (sprich: öööööhhh !!??!!). Die Stutzrunde führt in letzter Konsequenz zum Spiel 77, welches in der kommenden Runde ausgespielt wird. (Ö = Hommage an Herb. G.)
2.11.2 Das Spiel 77
Die Hutschnurkarten werden anders ausgeteilt als üblich: Der Geber teilt zuerst drei Karten an die Spieler aus. Anschließend bekommt man noch eine vierte Karte ausgeteilt, welche jedoch verdeckt auf dem Tisch liegen bleibt. Dann sagt man reihum an. Weder der Spieler selbst, noch die Mitspieler kennen diese Karte. Man muß sie bei einem beliebigen Stich einer Runde ausspielen, ohne sie vorher einzusehen. Das wird zum Glücksspiel. Hinter dem Namen Spiel 77 verbirgt sich also eine heitere, spannende, risikoreiche, an Überraschungen nicht arme Runde mit einer herben Pointe! Am Punktesystem ändert sich nichts. Die Markierung im Heft: Ö für Stutzrunde, (77) für Spiel 77.


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